تکرار، الگو و ریتم در طراحی و تجربه کاربری

تکرار، الگو و ریتم در نگاه اول، ممکن است به نظر شما بسیار سطحی و واضح باشد. با این حال، اگرچه به نظر می‌رسد که نیازی به معرفی ندارند، اما باید آن‌ها را مورد بررسی قرار دهیم. با درک این مفاهیم، قادر خواهید بود ضمن اثر بخش‌تر کردن طراحی‌های…

ایده پردازی در فرآیند تفکر طراحی

در مرحله‌ی ایده پردازی، متفکران طراحی ایده‌های خود - به شکل سوال‌ها و راه حل‌ها – را از طریق فعالیت‌های خلاقانه و جالب مانند طوفان‌های فکری (Brainstorms) و بدترین ایده‌ی ممکن (Worst Possible Idea) به اشتراک می‌گذارند. در این مقاله، ما شما…

بازاریابی دیجیتال چگونه تغییر می کند؟

بازاریابی دیجیتال در سال‌های اخیر تغییرات سریعی داشته است. اما به دلایل بسیاری برخی افراد دوست ندارند که این تغییرات در  را بدانند یا آن‌ را قبول کنند. البته منظور رقابت در دنیای دیجیتال نیست. هر چند این دنیا روز به روز پیشرفت می‌کند و…

بازاریابی دیجیتال در سال ۲۰۲۰ | ۷ دلیل برای اینکه چرا مشاغل کوچک به آن نیاز دارند؟

در ابتدا بازاریابی دیجیتال را به صورت آماری شروع می‌کنیم که به تنهایی صاحبان مشاغل کوچک را برای سرمایه‌گذاری در آن قانع می‌کند. تقریبا حدود 87% از خریداران، ابتدا سراغ محصولات آنلاین می‌روند. این مورد بزرگترین دلیل برای سرمایه‌گذاری در…

مفهوم کاربرد تلفن همراه

هنگامی که صحبت از مفهوم توجه به کاربرد تلفن همراه و در نتیجه طراحی آن می‌شود، دو مکتب فکری وجود دارد : یکی به الگوهای کاربردی تعیین شده برای تلفن همراه مربوط می‌شود و مجموعه مفیدی از اکتشافات را ارائه می‌دهد و دیگری مربوط به زمینه‌ای است که…

پرسونای کاربر برای طراحی و توسعه‌‌‌ محصول موبایل

شخصیت یا پرسونای کاربر یکی از ابزارهای ارزشمند در حوزه‌ی تجربه‌ی کاربری است که این امکان را به کل تیم طراحی و توسعه می‌دهد تا یک یا چندین داستان و سناریوی ساده‌‌ی کاربر را در هنگام کار خود در ذهن داشته باشند. استفاده از این ابزار منجر به…

۱۵ اصول راهبردی برای محققان UX

با بررسی اصول راهبردی، ما متوجه شده‌ایم که بسیاری از محققان حوزه‌ی تجربه کاربری برای اولین بار هنگام شروع کار با طراحی تجربه کاربری سوالات و نگرانی‌های مشابهی دارند. بنابراین، فکر کردیم که برای جمع آوری تعدادی از اصول مهم مورد نیاز محققان…

نمونه اولیه در فرآیند تفکر طراحی

یکی از بهترین راه ها برای به دست آوردن بینش در یک فرایند طراحی تفکر، بررسی و ارزیابی نمونه اولیه است. این روش شامل تولید نسخه اولیه ارزان و مقیاس پذیر محصول برای نشان دادن هرگونه مشکل در طراحی فعلی است. ساخت نمونه اولیه به طراحان این فرصت…

خواص حافظه‌ی انسان و اهمیت آن برای تجسم اطلاعات

دانستن این نکته‌ مهم است که با وجود پیشرفت چشمگیری که علم عصب‌ شناسی و تجسم اطلاعات طی دهه‌های گذشته داشته است، هنوز هم درک کاملی از نحوه‌ی عملکرد حافظه‌ی انسان وجود ندارد. به عنوان مثال، ما می‌دانیم که داده‌های موجود در مغز در دسته‌ای از…

۸ مهارت تجربه کاربری که هر تیم سازمانی نیاز دارد

محبوبیت روزافزون UX و مهارت تجربه کاربری به عنوان یک حرفه لزوماً به معنای این نیست که همه چیز برای تیم‌های تجربه‌‌ کاربری در گروه‌های توسعه‌ی شرکتی امیدوارکننده است. هنوز هم تمایلی به فرض وجود دارد که «طراحی» تنها بخشی از نقش تجربه کاربری…